为深入贯彻落实国家关于全面加强和改进新时代学校美育工作、提升全民科学素质和强化实践育人的相关要求,充分发挥艺术与传媒学院的专业优势,推动美育与科学普及、专业教育和社会实践相结合,鼓励学生运用数字媒体艺术和数字技术发现美、表现美、传播美,增强科学传播的艺术性、感染力和社会影响力,提升学生的审美素养、科学精神、创新意识和实践能力,引导学生服务校园文化建设、农业科普、乡村振兴和生态文明传播,学校决定举办第七届四川农业大学大学生数字媒体设计大赛。现将有关事项通知如下。
一、大赛目的
本次大赛坚持以赛促学、以赛促教、以赛促创,鼓励学生将课程学习、专业实践和社会需求相结合,创作具有思想性、艺术性、技术性和应用价值的数字媒体作品。
大赛旨在为全校学生提供展示专业技能、交流创作经验和开展创新实践的平台,引导学生关注社会现实问题,提升数字媒体内容策划、视觉设计、动画制作、交互设计、技术应用和成果展示等综合能力,推动艺术设计与农业、生态、文化、教育、公共传播等领域的交叉融合。
二、组织单位
主办单位:四川农业大学教务处
承办单位:四川农业大学艺术与传媒学院
三、参赛对象及组队要求
四川农业大学全日制在校本科生均可参加。
鼓励跨学院、跨专业、跨年级组队。
参赛形式可以为个人参赛,也可以组队参赛。
每支参赛队伍原则上不超过5人,指导教师原则上不超过2人。
每支队伍设队长1名,负责本队的报名、联系、材料提交和赛事协调等工作。
参赛报名后,参赛学生、指导教师及作品主要信息原则上不得随意变更。如确需调整,应向组委会提出申请,经审核同意后方可变更。
四、大赛主题及参赛类别
本届大赛主题为:
数字创意助力农业知识科普宣传
弘扬西南地区优秀传统文化
参赛作品应关注数字媒体艺术与现实社会、校园生活、农业发展、乡村振兴、生态文明、文化传承及公共传播之间的联系,鼓励学生从专业视角发现问题、表达问题并提出具有创意的视觉解决方案。
大赛设置以下参赛类别:
(一)二维动画与创意视频
包括二维动画、MG动画、科普短片、公益短片、品牌宣传片、校园短视频及其他具有数字视觉表现形式的影像作品。
鼓励结合农业生产、生态保护、乡村振兴、校园文化和社会公共议题进行创作。
(二)三维设计
包括三维动画、三维场景、三维角色、产品展示、虚拟空间、数字场景及三维视觉设计等作品。
(三)数字IP与文创产品设计
包括数字角色、品牌IP、表情包、系列视觉形象、文创产品、衍生品及相关视觉识别系统等作品。
(四)移动交互产品设计
包括移动端应用、交互原型、信息可视化、服务设计、数字平台界面、交互体验设计及其他移动交互类作品。
(五)数字插画
包括单幅插画、系列插画、科普插画、叙事插画、概念设计、数字海报及其他数字绘画作品。
(六)游戏美术设计
包括游戏角色、游戏场景、游戏道具、游戏界面、概念设定、关卡视觉及完整游戏美术方案等作品。
(七)AIGC数字媒体创作
包括使用人工智能生成技术完成的插画、动画、视频、数字IP、交互视觉或综合数字媒体作品。
AIGC作品应体现参赛者的独立构思、创意策划、人工编辑和综合设计能力,不得直接提交未经筛选、调整和完善的人工智能生成结果。
同一件作品不得重复参加多个类别。综合性作品应根据主要表现形式选择最符合的参赛类别报名。
五、参赛作品要求
(1)参赛作品必须为参赛者原创,严禁抄袭、剽窃、盗用、未经授权改编或使用他人作品。
(2)作品内容应积极健康,符合国家法律法规、社会公序良俗和学校相关管理规定。
(3)作品不得含有色情、暴力、歧视、虚假宣传、侵犯他人隐私或其他不当内容。
(4)作品应具有明确的设计主题、创作理念和完整的视觉表达。
(5)参赛作品应提交完整的作品材料,包括:
参赛作品文件;
作品设计说明书;
作品预览图;
创作过程材料;
作品信息及作者信息
原创及版权承诺材料。
(6)二维动画、三维动画和视频类作品应提交可播放的视频文件,并根据要求提交源文件或工程文件。
(7)交互类作品应提交可运行文件、交互原型、演示视频或有效的作品展示链接。
(8)数字IP、文创产品及游戏美术类作品应提交完整的设计展示图、设计说明和必要的应用效果图。
(9)进入决赛的作品,应根据组委会要求提供现场展示、实物、样机或操作演示。
(10)所有提交的参赛作品,无论是否获奖,原则上均不予退还,参赛者应自行妥善保存作品源文件及相关备份材料。
(11)为保证评审公平,初赛作品文件和展示画面中不得出现姓名、学院、学号等可识别参赛者身份的信息。作者信息统一填写在报名表及作品信息表中。
六、AIGC作品特别要求
参加AIGC类别的作品,除满足一般参赛作品要求外,还应符合以下规定:
(1)参赛者须如实说明所使用的人工智能工具、模型、软件或平台名称。
(2)参赛者须保留主要提示词、生成过程、筛选过程和后期修改过程。
(3)参赛者应提交能够体现个人创意和人工编辑过程的创作说明。
(4)使用他人图片、字体、音乐、视频、模型或其他素材时,应确保具有合法使用权,并在作品说明中注明素材来源。
(5)AIGC作品的评审重点包括创意构思、人工编辑程度、视觉完成度、技术运用能力和实际应用价值,不以单纯的生成效果作为唯一评价依据。
(6)因人工智能生成内容引发的著作权、肖像权、商标权或其他法律纠纷,由参赛者承担相应责任。
七.赛程安排
(1)正式报名阶段:参赛个人或团队提交作品与参赛报名表(见附件1,请保证信息的准确性,凡是填报信息有误,后果自负。并发送到邮箱11893990@qq.com进行报名登记,发送文件名为:组长姓名+学号)。
(2)初赛阶段:初赛采用材料评审方式进行,由评审团对学生作品进行评价。
(3)决赛阶段:决赛采用作品展示、现场汇报和答辩相结合的方式进行
八.赛事日程安排(暂定,具体安排将在后续通知中发布):
(1)前期宣传整理(8—9月):发布赛事通知,参赛者收集资料,构思作品;
(2)作品创作阶段准备(9—10月):参赛者完成作品制作并报名提交作品;
(3)决赛阶段(11月上旬):将成果汇聚整理,进行汇报。
九、奖项设置
1.奖项设置:本次大赛预设一、二、三等奖若干,具体获奖数量后续会在比赛交流群中进行通知。
2.奖励:对本次大赛的获奖团队,均颁发奖状和奖金,并给予二课加分。
十、竞赛组委会联系方式
联系人:俞老师、马老师
联系电话: 18683531943、18582561353
比赛QQ交流咨询群:893895134
比赛详情请加QQ群了解,本方案未尽事宜,由大赛组委会在比赛交流群修正或补充,并及时向参赛选手说明情况。
十一、作品提交方式
将报名表和参赛作品通过邮箱发送至11893990@qq.com进行报名登记,发送文件名为:组长姓名+学号
附件:报名表
四川农业大学数字媒体艺术大赛组委会
2026年9月11日