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2021级《信息产品设计与管理》社会实践暨数字媒体艺术校内实践工作坊顺利开班

点击数:2024-06-26 10:00:30 来源: 文: 马艳阳 审核: 陈铭

艺术与传媒学院于6月21日至6月24日,开展了为期四天的2021级数字媒体艺术专业《信息产品设计与管理》(社会实践)暨数字媒体艺术校内实践工作坊。

经过前期的精心筹备,工作坊邀请了多位行业专家担任校外导师,包括赤核数字艺术联合创始人王涛先生、成都艺点创意科技有限责任公司游戏特效技术主管张劲松先生,以及该公司PV总设计师兼TA田力先生。校内导师团队则由逯新辉、俞舒楠、董杰、马艳阳四位老师组成。工作坊共分为三个方向:PV设计工作坊一、PV设计工作坊二和三维人像建模工作坊。

115名同学根据个人职业兴趣和毕业设计方向,选择了相应的工作坊。在导师们简短介绍后,紧张而充实的教学活动正式开始。同学们热情高涨、积极参与、全心投入,认真记录课堂笔记、开展教学互动。工作坊的集中教学已经结束,导师团队布置了课程作业要求,同学们仍需在课后完成结课作业,并将在两周内进行课程学习综合评估和成绩判定。

此次工作坊不仅增强了同学们在各自专业方向的技能,提升了他们对行业的认知和专业的理解。作为数字媒体艺术专业的传统实践项目,校内工作坊已经连续三年开展。工作坊在总结以往经验的基础上,根据本科人才培养和社会行业发展需求,科学谋划部署、精心设计内容、严密组织实施,旨在为高素质数字媒体艺术人才培养搭建平台、拓展视野、增强就业竞争力。工作坊已成为学生设计实习和就业准备的重要一环。