6月21日至24日,艺术与传媒学院2022级数字媒体艺术专业的117名学子经历了一场高强度的技能淬炼——为期四天的“信息产品设计与管理工作坊”校内实践课程圆满落幕。本次工作坊聚焦行业前沿需求,精心设置了三维建模与布料解析、2D游戏特效、Unity3D游戏特效三大核心方向,为学生未来专业分化和就业竞争力奠定了坚实基础。
为保障实训效果,学院特邀业界一线专家与校内骨干教师组成联合导师,在三维建模与布料解析方向: 由赤核数字艺术联合创始人王涛领衔,联合数媒系尹董杰老师等,带来行业级建模流程与布料物理模拟解析。在2D游戏特效方向: 成都艺点创意科技有限责任公司2D游戏特效组长周才锐女士与数媒系尚婧老师等搭档,深度传授主流2D特效制作技法;在Unity3D特效方向,游戏特效负责人钱君杰女士与 数媒系董杰老师合作,聚焦Unity引擎下的3D特效实现与应用。
在短短四天的高强度学习与实践中,117名同学全程投入,在导师的带领下,每个同学都深度参与并完成了一组对应方向的实战作品。紧张充实的课程节奏与浓厚的学习氛围,确保了本次工作坊取得了远超预期的教学效果。
此次工作坊不仅是一次技能速成,更是学生专业方向选择前的重要实践节点。通过沉浸式体验三大热门方向的核心工作流和技术栈,学生能够更清晰地认识自身兴趣与特长所在,为后续的专业课程选择和职业规划提供了精准的决策依据。同时,与行业一线导师建立的直接联系,为学生获取行业前沿资讯、实习内推机会乃至未来就业搭建了宝贵的桥梁。学院鼓励同学们积极与导师保持沟通,将此次工作坊的收获转化为持续学习和求职路上的强大动力。

